/*
Animate
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
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public class animate extends Applet implements Runnable, ComponentListener {
Thread thread1;
Image image1;
int width1,height1,dx,dy,delay;
int xmax=256,ymax=xmax,frame;
int [][]a = new int[xmax][ymax];
int [][]n = new int[xmax][ymax];
//===== Extend Applet: init(), run(), paint(), update() =====
public void init() {
int x,y;
for (x=0; x